大家好,今天要聊的話題是:2025年展廳設計的核心趨勢。在這個“注意力稀缺”的時代,傳統(tǒng)的展板+講解模式早已無法打動觀眾。取而代之的,是能讓人“五感全開”、仿佛穿越到另一個世界的沉浸式展廳。
從北京冬奧會的數(shù)字雪花到上海天文館的星際穿越長廊,從日本teamLab的夢幻瀑布到商業(yè)綜合體里的元宇宙游戲場……沉浸式體驗正在以驚人的速度重塑展覽行業(yè)。今天,我們就結(jié)合全球最新案例,拆解未來展廳設計的5大必學技巧!
技巧一:多感官融合設計——讓觀眾“全身心入戲”
沉浸式體驗的核心,是通過視覺、聽覺、觸覺、嗅覺甚至味覺的協(xié)同刺激,讓觀眾忘記現(xiàn)實與虛擬的邊界。
光影魔法: 比如2022年北京冬奧會開幕式,通過AI實時互動和裸眼3D技術,讓一朵數(shù)字雪花貫穿全場,配合空靈的音樂,瞬間將觀眾帶入冰雪世界。而日本teamLab的《沉浸式瀑布》更是將光影玩到極致——當觀眾伸手觸碰虛擬花朵時,花瓣會飄落并隨水流散開,這種“可互動”的光影設計讓觀眾成為作品的一部分。
氣味與觸覺的“隱形語言”: 美國Illuminarium體驗館的非洲主題展廳,不僅用8K投影還原草原場景,還通過地面震動模擬象群奔跑的觸感,甚至釋放干草氣味,讓觀眾仿佛置身非洲。這種多感官聯(lián)動,比單一視覺沖擊更能激發(fā)情感共鳴。
關鍵點:
視覺設計需結(jié)合空間形態(tài)(如穹頂、環(huán)幕)增強包裹感6;
觸覺反饋(如震動地板、溫控裝置)要與場景主題緊密關聯(lián);
氣味設計避免過于刺激,需與敘事節(jié)奏匹配。
技巧二:互動裝置+游戲化機制——觀眾不是旁觀者,而是“主角”
未來的展廳,必須讓觀眾“動手動腳”。
案例1:恐龍滅絕模擬場景(假設結(jié)合網(wǎng)頁7的互動裝置思路)
想象一個展廳中,觀眾通過手勢操控虛擬隕石撞擊地球,地面隨著撞擊力度產(chǎn)生震動,空氣中彌漫著焦灼氣味,屏幕上的恐龍群逐漸消失……這種“毀滅與重生”的互動,不僅傳遞科學知識,更讓觀眾因參與而產(chǎn)生強烈記憶點。
案例2:BOM嘻番里的“元宇宙游戲場”
北京海淀的BOM嘻番里商場,將整個空間變成實景解謎游戲。消費者邊逛街邊與NPC互動解鎖線索,最終完成任務可獲得獎勵。這種“游戲化消費”讓年輕人主動探索,停留時長提升3倍以上14。
關鍵點:
互動裝置需降低操作門檻(如手勢識別、體感交互);
設計明確的“目標-反饋”循環(huán)(如積分、劇情推進);
結(jié)合商業(yè)場景時,讓消費行為自然融入游戲流程。
技巧三:“世界構(gòu)建”策略——用敘事打造平行宇宙
沉浸式體驗的本質(zhì)是講好一個故事,而“世界構(gòu)建”(World Building)就是讓觀眾相信這個故事的真實性。
芭比電影營銷啟示:
雖然用戶提到的芭比案例未在搜索結(jié)果中直接體現(xiàn),但可類比2023年某奢侈品牌的“夢境展廳”——觀眾進入展廳前需選擇角色(探險家/收藏家/藝術家),不同角色觸發(fā)專屬劇情線,最終獲得的定制化內(nèi)容可分享至社交平臺。這種“角色扮演+分支敘事”的模式,正是世界構(gòu)建的典型應用。
案例:戲精桃花源的國風宇宙
北京戲精桃花源以陶淵明筆下的世外桃源為藍本,通過1381件古風道具、真人NPC互動和晝夜不同的場景模式,讓觀眾沉浸式體驗古代生活。白天解密尋寶,夜晚觀賞燈光戲劇,這種“全時段敘事”延長了體驗深度。
關鍵點:
從入口開始設計“過渡儀式”(如隧道、光影走廊);
用細節(jié)堆砌真實感(如上海天文館的傅科擺和星光樓梯);
允許觀眾自主選擇探索路徑,避免線性敘事帶來的束縛感。
技巧四:科技與藝術的“共生設計”——技術隱形,體驗至上
頂尖的沉浸式展廳,從不炫耀技術,而是讓科技服務于情感表達。
裸眼3D+空間音頻: 上海天文館的“星際穿越長廊”利用環(huán)繞投影和定位音效,觀眾揮手即可引發(fā)星河旋轉(zhuǎn),這種無需穿戴設備的交互更顯自然。
AI實時生成: 捷克Signal Festival上的《布料游戲》裝置,通過AI分析觀眾位置,實時生成燈光與音效變化,讓每次互動都獨一無二8。
關鍵點:
優(yōu)先選擇成熟技術(如激光雷達、空間音頻),降低故障率;
避免“為了科技而科技”,所有技術需服務于內(nèi)容主題;
預留升級接口,適應未來技術迭代。
技巧五:動態(tài)空間+靈活策展——讓展廳“活”起來
固定不變的展廳已無法滿足需求,未來的設計必須兼顧可變性與可持續(xù)性。
案例1:Sonic Light Bubble
這個直徑6米的充氣泡泡裝置,內(nèi)置LED燈盤和感應系統(tǒng),可在2小時內(nèi)快速搭建或拆除。白天是城市藝術品,夜晚變身互動燈光秀,完美適應不同場景需求612。
案例2:Illuminarium的“主題切換”模式
美國Illuminarium體驗館通過更換投影內(nèi)容和氣味模塊,同一空間既能呈現(xiàn)非洲草原,也能變身海底世界。這種“一館多用”的模式大幅降低了運營成本。
關鍵點:
采用模塊化設計(如可移動墻面、投影幕布組合);
預留數(shù)字化接口,支持內(nèi)容云端更新;
設計多用途空間(如展廳兼活動場地)。
沉浸式體驗的本質(zhì)是“造夢”
從多感官設計到世界構(gòu)建,從互動游戲到動態(tài)空間,2025年的展廳早已超越“信息展示”的功能,成為一場可感知、可參與、可傳播的造夢工程。
正如日本藝術家團隊teamLab所說:“沉浸式的終極目標,是讓人重新發(fā)現(xiàn)自我與世界的聯(lián)系。”無論是商業(yè)綜合體、博物館還是品牌展廳,只有讓觀眾從“被動接收”變?yōu)椤爸鲃犹剿鳌保拍苷嬲碱I他們的心智。
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關于2021年國慶節(jié)放假安排的通知,根據(jù)《國務院辦公廳關于2021年部分節(jié)假日安排的通知》,并結(jié)合公司的實際情況,現(xiàn)將國慶節(jié)放假安排有關事宜通知如下: